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劉任昌商業軟體期末考chatgpt

電子試算表electronic spreadsheet發展歷史 電子試算表的發展歷史可以追溯到20世紀70年代,以下是其主要的發展階段和關鍵技術: VisiCalc(1979年) : VisiCalc 被認為是第一款商業上成功的電子試算表軟體,由Dan Bricklin和Bob Frankston開發。 它最初運行在Apple II電腦上,改變了人們對於數字計算和商業分析的方式。 VisiCalc 的成功促使了個人電腦在商業應用中的普及,被認為是個人電腦革命的一部分。 Lotus 1-2-3(1983年) : Lotus 1-2-3 是由Mitch Kapor於1983年推出的電子試算表軟體,由Lotus Development Corporation開發。 這款軟體結合了試算表、圖表和圖形功能,成為當時最流行的商業試算表軟體。 Lotus 1-2-3 的成功使得IBM PC在企業和個人使用中得到廣泛應用,確立了Lotus Development Corporation的市場地位。 Microsoft Excel(1985年) : Microsoft Excel 於1985年首次發行,最初是為Macintosh平台開發的。 後來,Excel 成為Microsoft Office套件的一部分,並於1987年首次在Windows平台上推出。 Excel 以其強大的計算功能、圖表選項和廣泛的擴展性成為市場領導者,至今仍然是最常用的電子試算表軟體之一。 發展和影響 : 電子試算表的普及使得數據分析和商業模型的建立變得更加容易和靈活。 它們在財務、會計、統計學和其他領域中被廣泛應用,成為決策支持和報告工具的重要組件。 隨著計算機技術的進步,電子試算表軟體不斷增強其功能和性能,支持更複雜的數據分析和多人協作需求。 總結來說,電子試算表軟體的發展不僅深刻影響了商業和學術領域的數據處理方式,還促進了計算機技術的普及和個人電腦的應用推廣。其歷史發展展示了從最初的個人電腦應用到現代企業信息管理的演進過程。 何謂WPS WPS Office 是一個由金山軟件開發的辦公軟件套件,類似於Microsoft Office。它包括文字處理、試算表和演示文稿等應用程序,可在多個平台上運行,如Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。 何謂CANVA Canva 是一...

劉任昌keyevents期末考

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from tkinter import * def doSomething(event): #print("You pressed: " + event.keysym) label.config(text=event.keysym) window = Tk() window.title('劉任昌期末考') window.bind("<Key>",doSomething) #<, >在網頁表示要使用\<,\> label = Label(window,font=("Helvetica",300),bg='yellow') label.pack() window.mainloop()

劉任昌[串列list](元組tuple){集合set}{字典:dict}

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Bro Code python snake game 劉任昌448 劉任昌449 截圖 在撰寫模式貼上程式碼 from tkinter import * import random GAME_WIDTH , GAME_HEIGHT = 1000 , 800 SPEED = 200     #時間單位千分之一 SPACE_SIZE , BODY_PARTS = 50 , 3 #左邊變數 assigning value一次改全部 ctrl shift L COLOR = [ "red" , "orange" , "yellow" , "green" , "blue" , "indigo" , "purple" , "pink" ] #0123456 FOOD_COLOR = "white" BACKGROUND_COLOR = "black" class Snake : #類別Snake類別1 Snake     def __init__ ( self ):         self . body_size = BODY_PARTS         self . coordinates = []         self . squares = []         for i in range ( 0 , BODY_PARTS ):             self . coordinates . append ([ 0 , 0 ])         for x , y in self . coordinates :             i = random . randint ( 0 , 6 ) #產生整數亂數0到6             square = ca...

劉任昌bro code貪吃蛇import module教育學習網

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https://steam.oxxostudio.tw/category/python/basic/import.html 匯入模組 import Module 在 Python 裡,「模組」是一個存在於任意程式碼中的檔案,任何 Python 的程式碼也都可以當作模組使用,透過 import 陳述式,可以引用其他模組的程式碼,進一步使用其他模組的程式和變數,讓程式更精簡更好維護。 改寫自bro code貪吃蛇 from tkinter import * import random #亂數模組 GAME_WIDTH , GAME_HEIGHT = 1000 , 800 SPEED = 200 #時間單位是千分之一秒 SPACE_SIZE , BODY_PARTS = 50 , 3 #左邊變數 assigning value SNAKE_COLOR = "green" FOOD_COLOR = [ 'pink' , 'yellow' , 'orange' , 'tomato' ] #改成串列可以選擇 BACKGROUND_COLOR = "black" class Snake :     def __init__ ( self ):         self . body_size = BODY_PARTS         self . coordinates = []         self . squares = []         for i in range ( 0 , BODY_PARTS ):             self . coordinates . append ([ 0 , 0 ])         for x , y in self . coordinates :             square = canvas . create_recta...